Le dernier volume de la saga,
l’aventure la plus épique de la compagnie !
Véritable phénomène culturel, la saga Naheulbeuk a commencé en 2000, sur internet, par la diffusion gratuite d’une saga audio parodiant la fantasy et les jeux de rôle. Les mésaventures de cette bande d’anti-héros ont immédiatement rassemblé plusieurs dizaines de milliers de fans. Depuis, John Lang n’a cessé de mettre en ligne des épisodes et des bonus divers sur une série toujours plus drôle et populaire. Après le succès des adaptations en BD (éditions Clair de Lune) et des romans inédits (éditions Octobre), l'aventure Naheulbeuk continuera bientôt sous forme d'une série TV en animation, sur laquelle John Lang officie au titre de scénariste, acteur et musicien, produite par Nomad films et Canal+.
Source: Octobre
C'est la guerre en terre de Fangh !
Et nos aventuriers font face aux armées démoniaques de Gzor, sans possibilité de se défiler. Pour la première fois de leur carrière, ils vont devoir participer à une véritable bataille épique... Mais les techniques de bourrin et les sorts lancés au petit bonheur ne suffiront peut-être pas à les sauver tous, cette fois. Et la compagnie au nom incertain pourrait même devoir recruter ; ce qui n'est pas du goût de tout le monde. Dans la confusion générale, les rescapés du donjon de Naheulbeuk vont se voir confier une mission de la plus haute importance. Une expédition qui passe par les mines des nains, aussi profondes que le mépris des courtauds pour les gens de la surface... Entre la diplomatie et la baston, la frontière sera mince. Et le sort du monde pourrait bien se jouer sur une raillerie de trop ! Comme si cela ne suffisait pas, un sorcier et son acolyte se lancent sur la piste des responsables de leur ruine. Avec la ferme intention d'assouvir leur vengeance, coûte que coûte. Car chacun pressent que tout ce chaos va s'achever par un désastre.
Et nos aventuriers font face aux armées démoniaques de Gzor, sans possibilité de se défiler. Pour la première fois de leur carrière, ils vont devoir participer à une véritable bataille épique... Mais les techniques de bourrin et les sorts lancés au petit bonheur ne suffiront peut-être pas à les sauver tous, cette fois. Et la compagnie au nom incertain pourrait même devoir recruter ; ce qui n'est pas du goût de tout le monde. Dans la confusion générale, les rescapés du donjon de Naheulbeuk vont se voir confier une mission de la plus haute importance. Une expédition qui passe par les mines des nains, aussi profondes que le mépris des courtauds pour les gens de la surface... Entre la diplomatie et la baston, la frontière sera mince. Et le sort du monde pourrait bien se jouer sur une raillerie de trop ! Comme si cela ne suffisait pas, un sorcier et son acolyte se lancent sur la piste des responsables de leur ruine. Avec la ferme intention d'assouvir leur vengeance, coûte que coûte. Car chacun pressent que tout ce chaos va s'achever par un désastre.
Intéressant mais un goût de trop peu !
Il fallait que je finisse cette série !
Comme vous l'avez remarqué, en ce moment, je suis pour ainsi dire inactif sur le blog. Effectivement, la troisième année de thèse me demande énormément de travail, ainsi que beaucoup de lecture. Donc, lorsque je ne travaille pas, je lis des publications scientifiques ou des livres (principalement sur l'algorithmie et la programmation).
Je dus donc me faire violence, j'avais commencé un livre mais qui était trop "plan plan" pour me maintenir en haleine. Devant me lever très tôt le matin, mes soirées sont courtes, il me fallait donc un roman capable de me divertir, sans en demander trop à mon cerveau et qui tant qu'à faire pouvait me faire rire.
Mon choix s'est naturellement posé sur la suite et fin des chroniques du Donjon de Naheulbeuk. Ce fut donc avec plaisir que j'ai retrouvé notre petite troupe d'aventuriers de niveau 4 (la sorcière, le nain, l'elfe, le barbare, l'ogre et le pseudo chef de groupe - le rôdeur).
Dans cet opus, John Lang nous livre une fin un peu faible, le dénouement se découle dans les quelques pages finales comme si l'auteur était pressé d'en finir. A moins que ce ne soit moi qui en veuille davantage ? Bien évidemment, là, réside un mystère. Toutefois, comme l'auteur le laisse suggérer à la fin, il est possible que nos héros reviennent dans une nouvelle aventure dans quelques temps, espérons-le.
Ici, tout s'enchaine depuis la fin du tome précédent. La guerre est présente et les deux factions, l'Alliance et les troupes impies de Gzor se font face sur les rives du fleuve Elibed. Notre groupe d'aventuriers a pris du galon puisqu'il combat désormais dans l'armée. Inutile de préciser que c'est une catastrophe avec un pseudo-chef de groupe couard qui préfère fuir plutôt que d'aller au devant du danger.
Une mission leur est confiée, sauver la Terre de Fangh, nos héros sont donc envoyés dans de nouvelles péripéties qui sont plaisantes à lire. Le côté rocambolesque est toujours présent, mais les rigolades n'étaient pas au rendez-vous. Certes, l'histoire m'a donné de nombreux sourires, mais j'avoue avoir été plus pris dans l'histoire qui est haletante plutôt que dans les blagues.
Ce livre correspond bien à une fin de cycle, rudement menée par une main experte, mais qui laisse un arrière goût de reviens-y avec un peu de déception. J'espère que John Lang n'attendra pas trop longtemps pour nous narrer une nouvelle aventure de la Terre de Fangh, après tout, on les a vu grandir ces petits gars, il serait sympa de les voir d'autant plus évoluer.
Editeurs: Octobre
Date de publication:le 19 novembre 2014
Nombre de pages: 381 pages
Prix:21.00€
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire